Pagina 1 van 13
Scrolling Shooter
Scrolling shooters zijn een erg populair type arcade actiegames, en zijn ook vrij gemakkelijk te maken met een pakket zoals Game Maker. In deze tutorial gaan we zo'n game maken en, gedurende het proces, leer je een aantal aspecten van Game Maker, met name het gebruik van variabelen. In een scrolling shooter bestuurt de speler een object, bijvoorbeeld een vliegtuig, ruimteschip, of auto, die over een scrollende (bewegende) achtergrond beweegt. Obstakels die je moet vermijden verschijnen op de achtergrond en op vijanden moet je schieten. Soms verschijnen bonusobjecten die opgepakt kunnen worden voor bijkomende voordelen. Gedurende het spel het aantal, soort, en sterkte van de vijanden wordt hoger zodat het moeilijker en moeilijker wordt om te overleven.
In deze tutorial gaan we een scrolling shooter genaamd 1945 maken, waar de speler in een vliegtuig vliegt over de zee en vijanden proberen de speler neer te schieten. We zullen aspecten zoals hoe je een illusie van beweging kan creëren door het gebruik van een scrollende achtergrond, hoe je het vliegtuig kan besturen, hoe je vijanden en kogels kan maken, en hoe je om kan gaan met scores, met levens en met de beschadiging van het vliegtuig. Maar allereerst duiken we in een erg belangrijk aspect van Game Maker die de mogelijkheden aanzienlijk uitbreidt: het gebruik van variabelen.